Quantcast
Channel: ゴ魔乙~まとめ魔すたー
Viewing all articles
Browse latest Browse all 1225

【ゴ魔乙】待機時にずっと前方で回ってるならまだいいんだけど

$
0
0
239:名無しさん@お腹いっぱい。 2016/08/03 17:53:31 mowvKIDod.net
飛ばしたソードは威力たかい
自機の周囲纏ってる時は威力低いからコンボ増えやすい
青箱に吸われる
このくらいしかわからない囧

251:名無しさん@お腹いっぱい。 2016/08/03 18:11:50 ctFGPiJ00.net
一応lobi作ってるのに誰も参加してくれないギルマスとしては嬉しい機能だ

それはそうとカルミアちゃんがなぜか最下位に表示されてる不具合をはやく修正しなきゃ

252:名無しさん@お腹いっぱい。 2016/08/03 18:12:35 RtGcARgu0.net
>>239
待機時にずっと前方で回ってるならまだいいんだけど
横になったり後ろに回ったりで面倒な事この上なくて…


253:名無しさん@お腹いっぱい。 2016/08/03 18:13:53 OD7dBlhR0.net
今のところランサーはデスだと箱炙り性能以外は劣化DDPって感じなんだがどうだろな

255:名無しさん@お腹いっぱい。 2016/08/03 18:14:38 ZK4FarHN0.net
ランサーはギルバトの強さもさることながらスコアタも相当強いよ
闇ラブマックスデスでランサーかるみゃオンリーが出したスコアが一桁入ってるし
まぁ周回優先で誰もスコア詰めてないだけかも知れないけど

256:名無しさん@お腹いっぱい。 2016/08/03 18:16:09 mowvKIDod.net
>>252前、自機周囲、後ろの順でタップで変わるから面白い

使いこなすのにはかなり難しい

257:名無しさん@お腹いっぱい。 2016/08/03 18:18:25 SXICztOY0.net
DDPは有利属性でも不利にはならん、やり方によっては撃破ボーナスとボス戦での稼ぎのおかげで文字通り他属性よりも有利まである
他のショットと違って道中での紫岩回収が本命だからね

258:名無しさん@お腹いっぱい。 2016/08/03 18:19:29 vqiJ9gUJp.net
ソードプルプルでもがくぞー

259:名無しさん@お腹いっぱい。 2016/08/03 18:22:35 yQwmIRQZp.net
大型撃破倍率は高いしボスをそのまま相手できるし
光闇だと密着延命力の差が有利とその他で言うほどは大きくないので
光闇デスは有利でもそこまで不利でもない
ステージ次第やね

ソース:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1470182277


Viewing all articles
Browse latest Browse all 1225

Trending Articles